يناقش كتاب "أردوينو ببساطة" أحد أشهر التقنيات الحديثة في عالم المتحكمات الدقيقة، وهي أنظمة تطوير الإلكترونيات الذكية المعروفة باسم أردوينو. يبدأ الكتاب مع القارئ من الصفر بأساسيات الإلكترونيات والبرمجة والمبادئ اللازمة لوضع القارئ على أول طريق تصميم الأنظمة الإلكترونية الذكية، وانتهاءً بدمج المتحكمات الدقيقة مع الحواسيب الشخصية والخوادم.
يشرح الكتاب أساسيات استخدام رازبيري باي والتطبيقات الممكنة من خلاله مثل: الإلكترونيات الذكية، أنظمة التحكم، الروبوت، خودام لينكس موفرة الطاقة والحواسيب الفائقة. كل هذا ببساطة وأسلوب سهل ممتع. الكتاب لا يتطلب أي خلفية علمية مسبقة بالإلكترونيات أو أنظمة لينكس حيت تتدرج دروسه لتشرح كل هذه التقنيات من الصفر وعبر تدريبات عملية سهلة وبسيطة.
مقدمة مُبسطة عن تطوير النظم المدمجة بداية من تشغيل دايود ضوئي وإنتهائاً بأنظمة الوقت الحقيقي Real Time Systems، يتناول الكتاب شرح المتحكمات الدقيقة من عائلةAVR وكيفية برمجتها بلغة السي المعيارية ANSI – C.وذلك باستخدام مجموعة من اﻷدوات المجانية ومفتوحة المصدر مثل AVR-GCC وATmel Studio.
كتاب احترف الأردوينو هو مدخلك إلى عالم Arduino المميز الذي يسمح لك بتنفيذ العديد من الأفكار والمشاريع الإلكترونية المفيدة. ويتميز الكتاب ببساطة المعلومات المعروضة فيه والتركيز على الجانب التطبيقي من خلال توضيح كل فكرة بتجربة عملية.
هذا الكتاب هو مدخلك إلى عالم الرازبيري باي وهو خلاصة تجارب ودورات تدريبية في هذا المجال. عكف على تصميمه وتدقيقه مجموعة من المهندسين المبدعين ليقدموا لك، حيث يوفر تقنية الرازبيري باي على طبق جميل وبإخراج فني عصري وراقي
هذا الكتاب مترجم عن الكتاب Learning to Program لكاتبه Alan Gauld وهو مبرمج شبه متقاعد بخبرة تصل إلى أربعين عامًا في البرمجة، ويُعد الكتاب من أفضل المراجع وأوضحها لتعلم البرمجة وقد اختارته أكاديمية حسوب بعناية لنقله للعربية.
هذا الكتاب مترجم عن الإصدار الثاني من الكتاب The C Book للمؤلفين Mike Banahan - Declan Brady - Mark Doran الذي نُشر أول إصدار منه عام 1991 وقد نفدت كل الإصدارات المطبوعة منه وبقيت النسخة المنشورة على الإنترنت والتي ترجمتها أكاديمية حسوب إلى العربية.
بني هذا العمل على كتاب «How to code in Python» لصاحبته ليزا تاغليفيري (Lisa Tagliaferri) وترجمه إلى العربية محمد بغات وعبد اللطيف ايمش، وحرره جميل بيلوني، ويأتي شارحًا المفاهيم البرمجية الأساسية بلغة بايثون، وتأمل أكاديمية حسوب أن يكون إضافةً نافعةً للمكتبة العربيَّة.
هذا الكتاب هو الجزء الأول النظري التأسيسي من أصل جزآن عن الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة، ويبدأ بعرض أهمية الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة عبر الإشارة إلى المشاريع والإنجازات التي قدَّمها هذا المجال إلى البشرية حتى يومنا هذا وكيف أثرت على كل مجالات حياتنا اليومية.
هذا الكتاب هو الجزء الثاني من كتاب مدخل إلى الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة فبعد تأسيس المفاهيم والمصطلحات التي يقوم عليها مجال الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة في الجزء الأول، ننطلق في الجزء الثاني بتطبيق مشاريع عملية تطبيقية مبنية على بيانات واقعية ويناقش أفكار قابلة للتطبيق في الحياة العملية.
يستهدف الكتاب جمهور المصممين المبتدئين أو من يريدون دخول هذا المجال، وعليه فإن الكتاب ليس موجهًا للمصممين المتقدمين أو المحترفين فهؤلاء في الغالب يتعلمون مباشرة من مصادر متقدمة سواءً عربية أو أجنبية.
هذا الكتاب هو ترجمة لكتاب Introduction to User Interface Design Through Wireframes من تأليف الفريق التعليمي لموقع بلساميك Balsamiq -صاحب تطبيق Balsamiq الشهير لتصميم واجهات المستخدم عبر الإطارات الشبكية- ومن خلاله تم نقل خلاصة تجربة الموقع وخبراتهم في مجال تصميم واجهات المستخدم، بطريقة سلسة ومفيدة.
الطائــف - المملكــة العربيــة السعــوديـة
المختــرع المجنــون © جميـــع الحقــوق محفوظــة